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光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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